Nadchodzi aktualizacja 42.3 w PUBG, wprowadzająca pierwszą rotację mety i nową broń – RPD. Sprawdź zmiany w balansie LMG oraz najnowszą rotację map. Wskakuj do gry i przetestuj nowości!

Najważniejsze zmiany w wersji 42.3






Harmonogram konserwacji serwerów live (UTC)

※ Podane poniżej czasy mogą ulec zmianie.

  • PC: 26.08.2012 00:00 - 08:30

  • Konsole: 26.08.2020, 01:00 - 09:00



Usługa map

Sprawdź Raport z usługi map – aktualizacja 42.3 , aby poznać najnowsze informacje na temat preferencji map regionalnych i rotacji!


※ Pamiętaj, że opisane poniżej funkcje i aktualizacje mogą ulec zmianie lub zostać usunięte z powodu błędów, problemów w grze oraz opinii społeczności. Zdjęcia mają charakter wyłącznie poglądowy; rzeczywista gra może wyglądać inaczej, ponieważ wersje są stale rozwijane i dopracowywane przed wydaniem.



Mechanika broni

W naszym niedawnym komentarzu deweloperów przedstawiliśmy wizję stojącą za rotacją mety oraz nasz długoterminowy kierunek rozwoju mechaniki broni w PUBG. W tym opisie patcha przedstawimy szczegółowe zmiany zawarte w pierwszej rotacji mety, w tym zbalansowanie LMG oraz wprowadzenie nowej broni: RPD. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o tle rozwojowym i długoterminowych celach rotacji mety, koniecznie sprawdź Komentarz deweloperów (Link).

  • Czym jest rotacja mety? Rotacja mety to długoterminowe podejście do mechaniki broni, które odchodzi od sytuacji, w której określone bronie dominuje w mecie przez dłuższy czas. Zamiast tego mniej więcej co cztery miesiące na pierwszy plan wysuwać się będą inne klasy broni i style gry, co przyniesie znaczące zmiany w doświadczeniach z walki.


Zmiany w balansie LMG


Aby poprawić ogólną użyteczność karabinów maszynowych (LMG), wprowadziliśmy następujące zmiany:

  • Czasy przeładowania wszystkich LMG zostały skrócone o około 25%.

  • Zmieniono zarówno odrzut pionowy, jak i poziomy.

    • Maksymalny odrzut poziomy został zmniejszony o 30%.

    • Odrzut pionowy

      • Nagły skok odrzutu na początku ciągłego ognia został złagodzony, a ogólny wzór odrzutu został udoskonalony.


Nowe bronie – RPD

Pierwsza rotacja meta wprowadza również RPD, czyli nowy lekki karabin maszynowy (LMG), który trafia do PUBG: BATTLEGROUNDS po prawie dwóch latach przerwy.


RPD wyróżnia się w walce dużymi obrażeniami zadawanymi przez pojedynczy strzał dzięki amunicji 7,62 mm oraz kontrolowanym odruchem. Standardowo mieści 50 nabojów w magazynku, który można powiększyć do 110, co pozwala na prowadzenie ciągłego ognia zapórkowego. Z kolei M249 zachowuje swoje atuty w postaci większej szybkostrzelności i wyższej prędkości wylotowej pocisku.

  • Typ broni: Lekkie karabiny maszynowe (LMG)

  • Amunicja: 7,62 mm

  • Tryb ognia: Automatyczny

  • Obrażenia: 43

  • Prędkość wylotowa: 735 m/s

  • Szybkostrzelność: 750 RPM

  • Dodatki do magazynku: Wszystkie dodatki do magazynków AR/LMG.

  • Dodatki do kolby: Wszystkie dodatki do kolb AR/LMG.

  • Możliwość zamontowania celowników do 6x.

  • Brak możliwości wyposażenia w uchwyt lub dodatki na lufę.

  • Pojawia się w świecie gry.

  • Dostępny na wszystkich mapach.

Komentarz deweloperów: Ta aktualizacja zapoczątkuje pierwszy sezon rotacji meta, wprowadzając nowe doświadczenia związane z mechaniką broni skupione wokół LMG. Naszym celem jest wniesienie nowych strategii i doznań bojowych na pole bitwy przy jednoczesnym odświeżeniu dobrze znanej dynamiki starć.


W ramach naszej pierwszej rotacji meta wybraliśmy LMG – kategorię broni słynącą z silnego, ciągłego ognia, która jednak cieszyła się stosunkowo małą popularnością ze względu na długi czas przeładowania i duży odrzut. W tej aktualizacji wprowadziliśmy istotne zmiany balansujące oraz nowość w postaci RPD, dzięki czemu LMG zyskają znacznie silniejszą pozycję w centrum mety, pozwalając jednocześnie każdej broni zachować jej unikalny charakter.


W przyszłości rotacje meta będą nadal wysuwały na pierwszy plan różne kategorie broni. Mamy nadzieję, że każdy sezon da wam możliwość odkrycia nowych stylów gry i strategii, a my z niecierpliwością czekamy, aż czerpacie radość ze zmieniającego się pola bitwy z LMG jako naszą pierwszą wyróżnioną metą.

 

Inne zmiany

Strzelanie z pojazdów


  • Gracze mogą teraz strzelać dopiero po całkowitym wychyleniu się przez okno pojazdu.

  • Czas trwania animacji wychylania się i chowania został dostosowany, co opóźnia moment, w którym gracze mogą zacząć strzelać.

  • Rozrzut broni ma teraz na starcie 10% kary i stopniowo wzrasta do 20% przy wyższych prędkościach pojazdu.

  • Odrzut ma teraz na starcie 20% kary i stopniowo wzrasta do 30% przy wyższych prędkościach pojazdu.

  • Na konsolach odrzut podczas jazdy w pojazdach pozostaje bez zmian i nadal nie jest nakładany.


Komentarz deweloperów: Pojazdy są ważnym elementem strategicznym, który może odmienić losy bitwy, zapewniając zarówno szybką mobilność, jak i osłonę. Możliwość szybkiego przemieszczania się, podczas gdy pasażerowie wywierają presję na wrogów, od dawna przyczynia się do dynamicznych starć z użyciem pojazdów w PUBG.


Jednocześnie wciąż docierają do nas Wasze opinie, że gracze poruszający się pieszo mają trudności z reagowaniem na ostrzał z poruszających się pojazdów, a szybka zmiana miejsc w celu oddania strzału bywa zbyt skuteczna. Mając to na uwadze, dostosowaliśmy balans, aby zmniejszyć skuteczność strzelania przy wysokich prędkościach oraz bezpośrednio po zmianie miejsc, zachowując jednocześnie ekscytację i wartość strategiczną korzystania z pojazdów.


Wraz z tą aktualizacją rozrzut i odrzut broni rosną wraz ze wzrostem prędkości pojazdu, a gracze mogą zacząć strzelać dopiero po pełnym wychyleniu się z pojazdu. Kary związane z prędkością pojazdu mają również zastosowanie natychmiast po przesiadce z siedzenia kierowcy na miejsce pasażera.


W przyszłości będziemy nadal dopracowywać walkę z użyciem pojazdów, aby pozostały one potężnym narzędziem strategicznym, zapewniając jednocześnie zdrowsze i bardziej zbalansowane doświadczenia bojowe w starciach z graczami poruszającymi się pieszo.


Celownik hybrydowy

  • Zmniejszono rozmiar siatki celowniczej w trybie niskiego powiększenia.

  • Zwiększono głośność dźwięku przełączania powiększenia.



(PC) PUBG: Playgrounds

Dodano nowe dedykowane centrum, PUBG: Playgrounds, które pozwala graczom przeglądać wyróżnione tryby stworzone przez społeczność i wskakiwać do nich za pomocą dobierania graczy.

Więcej informacji można znaleźć w ogłoszeniu dotyczącym PUBG: Playgrounds.


PUBG: Playgrounds – Udoskonalenia edytora

Interfejs wyboru drużyny

Dodano nowy interfejs wyboru drużyny, który ułatwia graczom wybieranie drużyn i zarządzanie nimi.


  • Możesz włączyć interfejs wyboru drużyny za pomocą ścieżki Edytuj menedżera > Ustawienia > Zasady > Mecz > Przydział drużyn.

  • Podczas fazy przygotowawczej przed meczem gracze mogą bezpośrednio wybrać drużynę, do której chcą dołączyć.

  • Aktualna oraz maksymalna liczba graczy w każdej drużynie jest wyświetlana w czasie rzeczywistym.

  • Gracze, którzy nie wybiorą drużyny przed zakończeniem fazy przygotowawczej, zostaną rozdzieleni równomiernie do drużyn posiadających wolne miejsca.

  • Opcja niestandardowego przydziału drużyn (Custom team assignment) została przemianowana na Przydział przez hosta (Host Assignment).

    • Przydział przez hosta: Host ręcznie przypisuje graczy do drużyn.

  • Opcja zezwalania na wybór drużyny w Opcjach gry została usunięta.


Ekran końca meczu

Dodano nowy ekran końca meczu, który zapewnia lepszy i czytelniejszy przegląd wyników rozgrywki.


  • Przeglądaj osobno wyniki rundy oraz wyniki meczu.

  • Wyświetlane są rankingi drużyn, wygrane, łączna liczba punktów oraz punkty zdobyte przez każdego gracza.

  • Zwycięska drużyna oraz Twój własny zespół są wyróżnione w celu poprawy czytelności.


Tablica wyników

Dodano nową tablicę wyników w grze, która pozwala graczom sprawdzać aktualny stan meczu w dowolnym momencie.

  • Funkcję tę można włączyć w ścieżce Menedżer edycji > Ustawienia > Zasady > Mecz > Pokaż tablicę wyników.

  • Po włączeniu naciśnij klawisz L, aby otworzyć lub zamknąć tablicę wyników podczas rozgrywki.

  • Tablica wyników wyświetla te same wyniki drużyn i informacje o graczach co ekran wyników rundy.

  • Punkty poszczególnych graczy są wyświetlane zarówno na ekranie końca meczu, jak i na tabeli wyników.

Różne

  • Ulepszono wygląd ikon urządzeń w Menedżerze edycji.



(PC) POBG: Tryb konserwacji

※ Poniższe aktualizacje dotyczą platform PC (Steam, Epic).

Dodano nową minigrę offline – POBG, którą możecie cieszyć się podczas konserwacji serwerów. Grajcie w oczekiwaniu na powrót gry!


  • POBG jest dostępne wyłącznie w czasie konserwacji serwerów.

  • Najlepsze czasy ukończenia są wyświetlane osobno dla trybu normalnego oraz trudnego.

  • Najlepsze wyniki są zapisywane lokalnie na używanym komputerze, a nie na koncie PUBG.

  • Jeśli w momencie zakończenia konserwacji serwerów nadal grasz w POBG, możesz kontynuować obecną sesję aż do jej ukończenia.

  • Opłaty za czas w salonach PC Café nie naliczają się podczas gry w POBG.



Rozgrywka

Ulepszenia umieszczania Niebieskiej Strefy

  • Minimalne i maksymalne wartości ustawienia rozproszenia Niebieskiej Strefy w Mecz niestandardowy oraz ustawienia współczynnika rozproszenia na urządzeniu Niebieskiej Strefy UGC zostały zaktualizowane w następujący sposób:

    • Minimum: 0

    • Maksimum: 1

  • Samo ustawienie rozproszenia stało się również bardziej intuicyjne:

    • Wartości bliższe 0 będą generować Niebieskie Strefy bliżej środka mapy.

    • Wartości bliższe 1 będą generować Niebieskie Strefy bliżej zewnętrznych krawędzi mapy.

  • Obszary, w których mogą generować się środki Niebieskich Stref, zostały również dopracowane na wszystkich mapach. Lokacje trudnodostępne lub powodujące niesprawiedliwą rozgrywkę zostały wykluczone, podczas gdy dodano pewne obszary o niewielkim wpływie na balans, aby usprawnić ogólne umiejscowienie Niebieskiej Strefy.

* Uwagi: Ze względu na zmiany w systemie rozproszenia Niebieskiej Strefy, jej umiejscowienie może się różnić podczas korzystania z Mecz niestandardowy lub presetów UGC stworzonych przed tą aktualizacją. Jeśli chcesz zachować poprzednie ustawienia Niebieskiej Strefy, sprawdź swoje istniejące presety i dostosuj wartości rozproszenia zgodnie z nową skalą 0–1. W szczególności każda poprzednia wartość powyżej 1 zostanie teraz zablokowana na 1, co może skutkować umiejscowieniem Niebieskich Stref bliżej krawędzi mapy niż zamierzano.


Pojazdy

※ Następujące zmiany dotyczą wszystkich trybów.


  • Następujące pojazdy mają zwiększoną liczbę punktów zdrowia z 900 → 1,000:

    • Coupe RB

    • Dacia

    • Mirado

Trening podstawowy

  • Przywrócono wskazówki głosowe NPC Pana w Treningu podstawowym.

  • Należy pamiętać, że wskazówki głosowe NPC Pana mogą nie być dostępne w niektórych środowiskach w zależności od specyfikacji sprzętowych lub innych warunków.

Usprawnienia botów

  • Boty zostały ulepszone tak, aby zachowywać się bardziej naturalnie w różnych sytuacjach.



UX/UI

Usprawnienia ustawień

Wprowadzono szereg ulepszeń mających na celu zwiększenie ogólnej użytečnosti i wygody korzystania z menu ustawień.


  • Zaktualizowano opisy kilku opcji w celu zwiększenia ich przejrzystości oraz dodano pomocne grafiki w odpowiednich miejscach.

  • Dodano nowy boczny panel nawigacyjny, który umożliwia szybkie przełączanie się między grupami opcji.

  • Dodano przycisk resetowania, pozwalający na przywrócenie domyślnych wartości dla poszczególnych opcji.

Opcje przełączania / przytrzymania


Następujące akcje można teraz skonfigurować jako Przełącznik lub Przytrzymanie w sekcji Ustawienia > Sterowanie > Metoda wprowadzania klawiszy > Interfejs:

  • Ekwipunek

  • Rozszerzona minimapa

  • Koło wyboru granatów

  • Koło wyboru leczenia

  • Koło wyboru wiadomości

  • Koło wyboru akcji

Ulepszenia interfejsu przypisania klawiszy

  • W sekcji Ustawienia > Przypisanie klawiszy dodano kilka nowych zakładek.

  • Dodano nowe zakładki: Interfejs, Dźwięk, Oglądanie i powtórki oraz Obserwator.

    • Istniejące opcje przypisania klawiszy zostały uporządkowane w bardziej intuicyjne kategorie, co ułatwia wyszukiwanie i dostosowywanie ustawień.

  • W zakładce Interfejs dodano następujące nowe akcje:

    • Podnoszenie przedmiotu z ekwipunku

    • Upuszczenie wszystkiego z ekwipunku

    • Upuszczenie połowy z ekwipunku

    • Znacznik mapy

    • Punkt trasy

    • Usuń punkt trasy

    • Pokaż/ukryj trasę samolotu

    • Zastosuj skórkę

    • Usuń skórkę

    • Dziennik meczu

    • Misje

  • W prawym dolnym rogu ekranu ustawień dodano podpowiedź dotyczącą klawisza „Wyczyść przypisanie”, która umożliwia usunięcie przypisania klawisza po naciśnięciu klawisza ESC.

(PC) Udostępnianie ustawień

Dodano nową funkcję Udostępnianie ustawień, która ułatwia dzielenie się swoimi ustawieniami z innymi graczami.


  • Wygeneruj unikalny kod udostępniania na podstawie swoich obecnych ustawień i podziel się nim z innymi.

  • Wprowadź kod udostępniania, aby zaimportować ustawienia innego gracza.

  • Podczas stosowania udostępnionych ustawień możesz wybrać, które kategorie chcesz zaimportować:

    • Dźwięk

    • Sterowanie

    • Przypisania klawiszy

    • Rozgrywka

  • Niektóre ustawienia zależne od sprzętu, takie jak Grafika, nie mogą być udostępniane.

  • Nieużywane kody wygasają po 90 dniach. Po wygaśnięciu należy wygenerować nowy kod udostępniania.


Personalizacja celownika

Dodano nową funkcję personalizacji celownika, która umożliwia dostosowanie celownika do własnego stylu gry.

  • Kategorie broni: Ogólne, Strzelby, Pistolety oraz Przedmioty jednorazowe (miotane)

  • Wybieraj spośród gotowych stylów celowników lub stwórz własny, niestandardowy celownik.

  • Dostosować można następujące elementy:

    • Kolor celownika

    • Linie: styl, długość, grubość, krycie, obrót, kąt

    • Kropka: styl, obrót, rozmiar, krycie

    • Kontur: kolor, grubość, krycie

  • Zmiany są wyświetlane w czasie rzeczywistym i można je zapisać za pomocą menu Ustawień.

  • Pistolet sygnałowy oraz wyrzutnia linowa korzystają z ustawień celownika pistoletu, przy czym niektóre opcje personalizacji są niedostępne.

  • Przedmioty miotane obsługują wyłącznie dostosowywanie koloru i krycia.

Różne

  • Zaktualizowano tło i interfejs menu ustawień.

  • Usunięto opcje przypisania klawiszy dla następujących usuniętych elementów:

    • Wyposaż granat zwodniczy

    • Wyposaż kolczatkę

Centrum wydarzeń

  • Dodano nowy typ wydarzenia, który pozwala graczom przechodzić przez misje sekwencyjnie, po uprzednim ukończeniu poprzedniej misji.

  • Podgląd nagród jest teraz dostępny po wybraniu ich ikon na ekranie misji wydarzenia.

    • Nagrody w postaci waluty nie obsługują podglądu.

  • Ikony nagród w misjach wydarzeń (z wyłączeniem misji z kołem fortuny) będą teraz wyświetlać powiadomienie, gdy nagrody są dostępne do odebrania.

  • Wydarzenia, dla których odebrano już wszystkie nagrody, są teraz przenoszone na sam dół listy wydarzeń.

    • Dotyczy to również wydarzeń stałych.



Informacja o usunięciu skrzyń z Warsztatu

  • Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami w lipcowej aktualizacji sklepu, wybrane skrzynie zostaną usunięte z gry wraz z wrześniową aktualizacją.

  • Jeśli posiadasz którąkolwiek ze skrzyń przeznaczonych do usunięcia, otrzymasz rekompensatę odpowiadającą ich wartości.

  • Jeśli posiadasz zestaw zawierający co najmniej jedną Skrzynię Ocalałego, zestaw zostanie zaktualizowany po wrześniowej aktualizacji tak, aby je wykluczyć. Otrzymasz również rekompensatę równoważną wartości Skrzyń Ocalałego znajdujących się wcześniej w tym zestawie.

  • Jeśli posiadasz zestaw lub paczkę zawierającą co najmniej jedną Skrzynię Archivisty, otrzymasz rekompensatę równoważną cenie zakupu tego zestawu lub paczki.

Skrzynie przeznaczone do usunięcia i rekompensata


Przedmiot
Rekompensata

SKRZYNIA ARCHIWISTY

180 G-Coin

SKRZYNIA SURVIVORA

200 G-Coin

PACZKA PRIME Hanny

1 950 G-Coin

PACZKA PRIME Doriana

1 950 G-Coin



Zestawy zawierające skrzynie Surviora i rekompensatę (PC/konsole)


Przedmiot
Rekompensata

SURVIVOR PASS: RONDO PREMIUM PACK

400 G-Coin

PUBG - SURVIVOR PASS: RONDO PREMIUM PACK

SURVIVOR PASS: DRAGON'S RISE PREMIUM PACK

SURVIVOR PASS: COMIC CHAOS PREMIUM PACK

SURVIVOR PASS: OFF THE GRID PREMIUM PACK

SURVIVOR PASS: GRUNGE QUEEN PREMIUM PACK

SURVIVOR PASS: ZERO GRAVITY PREMIUM PACK

200 G-Coin

SURVIVOR PASS: BEDTIME BEASTS PREMIUM PACK

PUBG - SURVIVOR PASS: ZERO GRAVITY PREMIUM PACK

SURVIVOR PASS: LET IT SNOW PREMIUM PACK

PUBG - SURVIVOR PASS: LET IT SNOW PREMIUM PACK

SURVIVOR PASS: SPIRIT SQUAD PREMIUM PACK

PUBG - Survivor Pass: Spirit Squad Premium Pack

SURVIVOR PASS: STEAMPUNK REVIVAL PREMIUM PACK

SURVIVOR PASS: MOGHOUL RAMPAGE PREMIUM PACK

PUBG - Survivor Pass: Steampunk Revival Premium Pack

PUBG - Survivor Pass: Moghoul Rampage Premium Pack

SURVIVOR PASS: KISS THE SUN PREMIUM PACK

PUBG - SURVIVOR PASS: KISS THE SUN PREMIUM PACK



Zestawy/pakiety zawierające skrzynie archiwisty i rekompensatę


Przedmiot
Rekompensa

ZESTAW SKRZYNI ARCHIWISTY (x1)

10 żetonów rzemieślnika

PACZKA SKRZYNI ARCHIWISTY (x1)

240 G-Coin

PACZKA SKRZYNI ARCHIWISTY (x5)

900 G-Coin

PACZKA SKRZYNI ARCHIWISTY (x10)

1,800 G-Coin

PACZKA SKRZYNI ARCHIWISTY (x25)

5,750 G-Coin

PACZKA SKRZYNI ARCHIWISTY (x50)

11,500 G-Coin


Warsztat

Do Skrzyni Łowcy i Skrzyni Archiwizatora dodano nowe zestawy przedmiotów.


Survivor Pass: Summer Getaway

Wraz z aktualizacją 42.3 nadchodzi zupełnie nowa Przepustka Survivor. Przeczytaj więcej szczegółów w ogłoszeniu o sierpniowej aktualizacji sklepu!




Poprawki błędów

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego efekt soczewki nie działał poprawnie w Strefach Specjalnych przy korzystaniu z małego przybliżenia celownika hybrydowego (Hybrid Scope) oraz małego i dużego przybliżenia celownika P90.

  • Dodano kolor soczewki do małego przybliżenia celownika hybrydowego (Hybrid Scope).

  • Naprawiono błąd, w którym krawędzie celownika P90 wyświetlały się na czarno.

  • Naprawiono błąd powodujący awarię klienta gry w przypadku szybkiego wjechania pojazdem w teren zniszczony przez Czerwoną Strefę.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było wybrać pojazdu BRDM w lobby meczu niestandardowego.

  • Naprawiono błąd, który pozwalał graczon na wchodzenie w interakcję z Wieżą Niebieskiego Czipa podczas niesienia nieprzytomnego gracza.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego PAN ginął sporadycznie podczas etapu reanimacji w Szkoleniu podstawowym.

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom skakanie lub przechodzenie górą nad niektórymi motocyklami.

  • Naprawiono błąd, w którym powtórki ze Szkolenia podstawowego pozostawały w sekcji Kariera > Powtórki.

  • Naprawiono błąd, w którym komunikat radiowy wyświetlał się przy umieszczaniu znacznika lokalizacji w odległości ponad 1 km, mimo że sam znacznik nie był widoczny.

  • Naprawiono błąd, w którym efekt po przebiciu opony wyświetlał się niepoprawnie.

  • (PC) Naprawiono błąd, w którym użycie pamięci karty graficznej stale rosło i powodowało awarię gry w przypadku pozostawienia jej zminimalizowanej w trybie DX12.

Świat

  • Naprawiono kolizje, tekstury, wydajność oraz inne ogólne problemy na mapie Sanhok.

  • Naprawiono błąd, przez który lokalizacje graczy były wyświetlane niepoprawnie na minimapie w powtórkach i killcamach na mapach Vikendi oraz Miramar.

  • Naprawiono błąd, przez który fragmenty krawędzi minimapy wydawały się ucięte na mapach Sanhok i Karakin.

  • Naprawiono błąd, przez który pozycje początkowe samolotu i Niebieska Strefa były niepoprawne na mapach Sanhok i Karakin.

UX/UI

  • Fixed an issue where the scroll position of the item list in Special Crafting was incorrectly retained under certain circumstances.

  • Fixed an issue where the mute icon was displayed on the Voice Chat widget when muted.

  • Fixed an issue where the mission list would occasionally not be displayed during Basic Training.

  • Fixed an issue where the character was not displayed in the lobby after restarting the lobby while a skin was selected under Customize > Weapons > Consumables.

  • Fixed an issue where the map function UI buttons were not displayed on the World Map in Training Mode, Clan Training, and Custom Match Training Mode.

  • Fixed an issue where item names and images briefly appeared incorrectly when the item list was updated in the Vicinity tab of the Inventory.

  • (PC) Fixed an issue where the music did not play when setting the lobby music to ‘Erangel - Subzero’.

Przedmioty i skórki

※ Przenikanie (clipping): grafika wyświetlana poza widoczną częścią obrazu/obiektu.

  • Naprawiono problem, w ramach którego zasięg trafienia niektórych skórek broni białych nieznacznie się różnił.

  • Naprawiono problem, w którym kostka u nogi stawała się przezroczysta podczas noszenia butów Handmade Hero Boots z niektórymi spodniami.

  • Naprawiono problem z przenikaniem, gdy postać kobieca nosiła kurtkę Digital Darling Jacket z plecakiem lub kamizelką.

  • Naprawiono problem z przenikaniem podczas noszenia spódniczki Mini-skirt (Purple).

  • Naprawiono problem, w którym kostka u nogi stawała się przezroczysta, gdy postać męska nosiła spodnie First Jump Pants z butami PCS3 Suntouched Boots.

  • Naprawiono problem, w którym kostka u nogi stawała się przezroczysta podczas noszenia spodni dresowych 17shou's Beast Sweatpants z butami Neon Warlord Boots.

  • Naprawiono problem, w którym spody butów wyświetlały się niepoprawnie w lobby wystawy mody (Fashion Exhibit Lobby).

  • Naprawiono problem, w którym pasek nie wyświetlał się podczas noszenia spódnicy Handmade Hero Skirt z niektórymi koszulkami typu crop top.

  • Naprawiono problem z przenikaniem, gdy postać męska nosiła spodnie Groom-to-Be Pants z niektórymi butami.

  • Naprawiono problem, w którym efekt dźwiękowy zamachu bronią białą nie odtwarzał się dla Hanny w pokoju pretendentów (Contender Room).

  • Naprawiono problem, w którym etykieta narzędzia dotycząca sposobu zdobycia przedmiotów EVE była pusta w lobby pokoju pretendentów.

  • Naprawiono problem, w którym efekt smugi podczas nurkowania EVE pozostawał na ziemi w określonych okolicznościach.

PUBG: BATTLEGROUNDS
PUBG: BATTLEGROUNDS Oficjalne Informacje
Oficjalny opis aktualizacji PUBG: BATTLEGROUNDS (KRAFTON).
Official channel: Discord PUBG Polska • 11.08.2026
Zauważyłeś błąd w tym artykule?
Literówka, błędna punktacja lub nieścisłość? Prześlij zgłoszenie bezpośrednio do redakcji.